Regolamento
Play Bologna 2026 - Coppie
Art. 1 – Partecipazione e svolgimento
- Al torneo possono partecipare un massimo di 50 coppie.
- Per iscriversi è necessario compilare il modulo di registrazione tramite il sito "Puzzle Party di Ravensburger", gestito dall’Associazione Italiana Puzzle.
- Il puzzle utilizzato in gara sarà un modello Ravensburger da 500 pezzi.
- Vince la coppia che completa il puzzle nel minor tempo possibile.
- Se nessuna coppia completa il puzzle entro 2 ore, vincerà quella con il maggior numero di pezzi correttamente posizionati.
- In caso di puzzle non completato, verranno conteggiati solo i tasselli assemblati, cioè collegati ad almeno 3 altri tasselli.
- Per ogni tassello mancante al termine della gara verrà applicata una penalità di 10 secondi.
Art. 2 – Premiazione
- La premiazione si svolgerà subito dopo la fine del torneo.
- Verranno premiate le prime 3 coppie classificate.
Art. 3 – Condizioni generali
3.1 Iscrizione
- Le iscrizioni saranno aperte dal 23 aprile 2026 al 21 maggio 2026, o fino al raggiungimento del limite massimo.
- Possono partecipare persone di età pari o superiore a 16 anni.
- L’iscrizione sarà definitiva (con tavolo assegnato) solo dopo l’approvazione dell’organizzazione.
- I puzzle forniti diventeranno proprietà dei partecipanti al termine della gara.
- L’organizzazione può rifiutare o revocare la partecipazione in caso di comportamenti non adeguati.
3.2 Area di gara
- L’accesso è consentito solo a partecipanti, giudici e personale autorizzato.
- I tavoli saranno numerati e associati ai partecipanti.
- Il 24 maggio i partecipanti devono presentarsi 20 minuti prima per badge e assegnazione posto.
- È vietato invadere lo spazio altrui o interferire: può comportare squalifica.
- È vietato introdurre cibo nell’area di gara.
- È possibile assentarsi temporaneamente, ma non sono ammesse sostituzioni e il tempo continua.
3.3 Inizio del round
- È vietato aprire scatole o preparare il puzzle prima del segnale ufficiale.
- In caso di errore nel puzzle assegnato, l’organizzazione provvederà alla sostituzione.
- Il tempo perso verrà recuperato o compensato.
Art. 4 – Diritto all’immagine
- Durante l’evento potranno essere effettuate foto e video.
- I partecipanti autorizzano l’uso della propria immagine per scopi promozionali.
- I contenuti prodotti sono di proprietà dell’organizzazione.
Art. 5 – Accesso
- L’area di gara è riservata a partecipanti e giudici.
Art. 6 – Responsabilità
- Le decisioni dei giudici sono definitive.
- L’organizzazione non è responsabile per oggetti smarriti o danneggiati.
- I posti possono essere riassegnati dopo 10 minuti dall’inizio.
Art. 7 – Accettazione
- La partecipazione implica l’accettazione completa del regolamento.
- Le situazioni non previste saranno gestite dall’organizzazione.